Anisotrope Skalierung

CanvasGI-Demoprogramm "User coordinates"

Die Zeichenfläche ist in 8 Viewports unterteilt. In allen Viewports wird die gleiche Zeichnung erzeugt. In den vier Viewports einer Zeile sind jeweils die vier Möglichkeiten für die Richtungen der beiden Koordinatenachsen realisiert. Beim Start der Seite ist "anisotrope Skalierung" eingestellt, so dass in den beiden Koordinatenrichtungen unterschiedlich skaliert wird. In der oberen Reihe ist kein "Rand" vorgesehen, so dass beide Richtungen voll ausgenutzt werden, in der unteren Reihe wurde ein Rand von 10% eingestellt.

Durch Anklicken des Buttons wird auf "isotrope Skalierung" umgestellt, was dazu führt, dass jeweils eine der beiden Koordinatenrichtungen nicht voll ausgenutzt werden kann.