Es werden so genannte "Flächenmodelle" gezeichnet, wie sie auf der Seite "Einfache 3D-Modelle" definiert werden.
Die Strategien, wie durch Zeichnen der Flächen in der Reihenfolge, dass nicht sichtbare Flächen und Kanten überdeckt werden, und wie die Bewegungen mit Transformations-Funktionen aus dem CanvasGI realisiert werden, wird auf der Seite "3D-Flächenmodelle in geeigneter Reihenfolge zeichnen" ausführlich beschrieben.